Bitcast ep 1

Abril 12, 2008

É isso ae galera!

Não apenas de textos vive o ser humano, agora também estamos no formato Podcast

No Podcast comento um pouco sobre o vídeo de Resident Evil 5 abaixo e sobre a proibição de Bully aqui no meio do mato.

Você pode ouvir o Podcast direto de nossa pagina

http://weheartbits.mypodcast.com/2008/04/Bitcast_quase_final-99050.html

espero que gostem e comentem


Resident Evil 5

Takeushi San fala sobre o porquê dele e sua equipe terem levado Resident Evil 5 para a Afrika por achar que lá é o berço da humanidade assim como também é o lugar de origem do vírus.

Também fala sobre o carisma e importância de Chris para ele e sua equipe, como também da detalhes pequenos sobre o inicio do game.

Takeushi também aproveita e fala que é para acompanharmos semanalmente a Famitsu até ano que vem, para mais informações sobre o desenvolvimento de Resident Evil 5, ou seja, entregou o ouro hahaha

Isso e muito mais você acompanha no vídeo Abaixo e no Podcast do Blog meus comentarios sobre tudo isso e mais um pouco

Proibição de Bully no Brasil

Falei tudo que acho e detonei as medidas tomadas pelos ‘lideres’ de nosso país em relação ao game

E não se esqueçam comentem tanto na comunidade quanto aqui sobre o assunto

De credibilidade a nós mas também de credibilidade a nossa mesa redonda que tem sido nosso palco sobre discussões colocadas aqui no Blog para vocês.

Comunidade EGM Brasil

http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=12795757


Update

Abril 9, 2008

Especial: Zumbis


Eles são feios, mas se ganhassem dinheiro hoje em dia estariam PODRES (hahaha) de ricos.
A primeira vez que joguei Resident Evil eu era pequeno e morria de medo daquele zumbi que aparecia no começo.
Eu era tão fofo e medroso quanto um gatinho recém nascido.

Mas uma coisa eu sabia, Resident Evil não era sucesso por ser da Capcom, mas sim por se tratar de um jogo de Zumbis, e uma das coisas que as pessoas procuram é vencer alguns medos e ‘nojos’ de maneira artificial como vendo um filme ou… Jogando um Survival Horror.

Os Zumbis passaram a ser mais explorados nos games após Resident Evil.Jogos como The House of the Dead e até mesmo RPGs como Tales of Eternia abusavam de Zumbis ao Maximo.

E a moda não parou… Jogos PODRES (hahaha) como Cold Fear que imitava a mecânica de Resident Evil 4 com gente morta andando pelos corredores de um navio marcaram os últimos anos.

Nos tempos atuais a bola da vez é o Dead Rising, jogo da Capcom exclusivo de Xbox 360.
O game conta a historia de Frank West, um jornalista estagiário e fracassado que é chamado para cubrir um estranho caso na cidade de Wilamette.

Após quase ter seu Helicóptero abatido Frank pula em cima de um Shopping e ao entrar se depara com ‘sobreviventes’ fazendo barricadas para se proteger de uma contaminação que está transformando todos em Wilamette em Zumbis.

O jogo permite que você explore tudo no cenário, desde pegar saquinhos de salgadinho até mesmo trocar sua roupa por um terno chique ou por um ‘cosplay’ do Mega Man

Dead Rising é um dos jogos que eu realmente recomendo a todos.
A exploração do game é imensa e os gráficos ainda são de surpreender.

Mas o conceito de um Zumbi não está apenas em estar morto.
Um zumbi é uma pessoa sem controle da própria mente que age sem pensar

Muitos aqui me chutariam, mas a realidade é que mesmo em Resident Evil 4, nós lidamos com Zumbis.

A palavra Zumbi tem origem africana, Zumbi é o nome de uma magia Vôo Dôo que hipnotizava as pessoas fazendo com que ficassem a mercê de quem as hipnotizou.

Já entre algumas das tribos indígenas perdidas pela historia a magia Zumbi servia para trazer os mortos de volta a vida.

Alguns dos primeiros filmes ingleses sobre zumbis, tratavam de alguém que hipnotizava alguém ou contaminava as pessoas as deixando loucas.

Com o tempo os americanos descobriram a relação da palavra Zumbi com o canibalismo e com a magia de trazer os mortos à vida e simplesmente juntou duas culturas diferentes, assim fazendo o que conhecemos hoje por ‘morto vivo’ ou nos EUA ‘Undead’

Por fim um Zumbi é alguém sem consciência de seus atos.

Dica do Dia :Breath of Fire 4 (PSOne)

A Capcom tem contado historias sobre heróis e vilões pelo decorrer dos anos.
Desta vez ela conta a historia de Ryu, não o de Street Fighter, mas sim de Ryu, o menino dragão.

O garoto que em sua jornada por belas paisagens pixeladas em sprites, tenta entender um pouco mais sobre a vida.

Breath of Fire 4 trouxe consigo a possibilidade de jogar com Ryu, o jovem e bom menino dragão em busca de aventura

E também com Fou-lu o menino dragão com cruéis intenções de se tornar o mais forte do Universo.

No fim de Breath of Fire 4 você ainda tem a possibilidade de se unir a Fou-Lu e se tornar um cara mal

Breath of Fire 4 tem uma jogabilidade por turnos intensa e divertida, típica do que se poderia esperar da Capcom.

Breath of Fire 4 é grande e proporciona horas de diversão a moda antiga no seu PSOne

Lixo do Dia: D.Gray-Man (Nintendo DS)

É incrível como a Konami conseguiu transformar um Anime de grande potencial, em um jogo que passa longe de ser mediano.

D.Gray-Man narra a historia de Allen Walker.Um jovem garoto que descobre possuir o dom da inocência, podendo assim se tornar um exorcista e lutar contra o Conde do Milênio que vêm a muitos milênios criando Akumas.

Armas de destruição em massa que funcionam com a alma de uma pessoa morta que é trazida de volta após um ente querido ainda vivo cair em depressão e chamar pela pessoa de volta.

Allen Walker também pode enxergar as almas por dentro das pessoas e assim reconhecer quem é um Akuma ou não.

Mas direto ao jogo… É incrível como a Konami conseguiu transformar um dos melhores animes da atualidade em um pedaço de lixo sem igual.

Mapas e controles confusos e um sistema de batalha bisonho, no qual você deve atacar seu inimigo e se defender esfregando a caneta do DS de um lado para o outro na touch screen.

Eu não sei quem foi o retardado mental que deixou uma coisa como essas ser lançada no Japão, mas se eu descobrisse mandaria um E-mail a ele ensinando a ele como se deve fazer um jogo de D.Gray-Man

A dica está dada, passem longe desse pedaço de merda.
Mas vejam o Anime e o Manga, pois são muito bons.

Veja mais sobre em: www.dgraymanbr.com


Sony e o cativante Playstation

Abril 5, 2008

Playstation one

A Sony foi meio que passada para trás pela Nintendo…

A Nintendo queria um aparelho de CD para SNES para competir com o Sega CD, mas de ultima hora cancelou o projeto que estava a cargo da Sony… Assim começa a historia de uma das maiores gigantes dos games de todos os tempos…

Após isso a Sony não jogou o projeto fora, e mudando o Design criou uma plataforma chamada de Playstation, que foi de longe a favorita das developers.

O Playstation não era o favorito pelo fato da Sony ter enchido o cu deles com dinheiro, mas sim por ser fácil de programar games para a plataforma por ser um sistema até meio que mal desenhado.

O Playstation foi e ainda é a casa de muitas empresas como Square,Atlus,Eidos e muitas outras.

O Playstation durou pouco mais de 10 anos no mercado, e foi responsável por franquias memoráveis produzidas pela própria Sony, como ICO, que inicialmente seria lançado para Playstation one, mas com a chegada do Playstation 2 foi reformulado e lançado no sucessor do console.

Outra Série que se popularizou inicialmente no console da Sony foi Tales of…

Primeiro foi lançado um Remake de Tales of Phantasia de SNES com vozes, cenas de Anime lindas e frames fluindo melhor. Depois foi lançado Tales of Destiny que foi sucesso absoluto de vendas no Japão e por ultimo foi lançado Tales of Eternia, que ganhou um Anime que foi exibido no japão e uma fracassada seqüência online para PCs que não saiu do Beta Tester que durou mais de 1 ano.

No Playstation a série Final Fantasy também se popularizou de vez com a chegada de Final Fantasy VII que na época foi o maior responsável pelas vendas do Playstation terem massacrado de vez as do Saturn, o console feito pela falecida Sega na época.

Eu diria que até hoje há o que se jogar no Playstation one… A biblioteca de games é tão grande e de tão alto nível que existem jogos ótimos que não foram jogador por muitas pessoas.

Dou destaque para:

Touki Denshou Angel Eyes (Luta )

Kagero Deception (Tabuleiro/Aventura)

Monster Rancher (RPG)

Tobal 1 e 2 (Luta e Aventura-destaque para o Quest mode)

Silent Bomb (Ação)

TRAG : Mission of Mercy (Action Horror)

Tales of Eternia (RPG)

Grandia (RPG)

Thousand Arms (RPG)

The King of Fighters: Kyo (Rpg/Luta)

Wild Arms 1 e 2 (RPG)

Battle Arena Toshiden (Luta)

Psychic Force (Luta)

Eretzvaju (Luta)

MegaTudo 2096 (Luta com Mechas)

Estes são apenas alguns dos games de Playstation one que muita gente da geração Playstation 2 não jogou e deveria jogar.

O Playstation é atualmente um console de tanto sucesso que já tivemos o Playstation e o Playstation 2 em alguns modelos especiais, e atualmente temos o Playstation 3 e o PSP (Playstation Portable).

Playstation 2

Continuando o legado do Playstation one o Playstation 2 faz bonito até hoje sendo um dos consoles mais vendidos no mundo.

O console também teve as mesmas developers do seu antecessor ao seu lado, mas dessa vez ganhou novas aliadas, e mesmo em

Presas como a Capcom que fez um contrato de exclusividade para Resident Evil para a Nintendo, a Sony conseguiu algo.No caso da Capcom o resultado foi Resident Evil Outbreak 1 e Residente vil Outbreak File#2, além de Resident Evil Gun Survivor 4 que eram exclusivos do Playstation 2.

A Sony é conhecida por ser uma das empresas mais arrogantes do mercado com seus consumidores, mas uma das mais cativantes com as Developers.

No Playstation 2 a exclusividade com a serie principal de Final Fantasy também estava presente e rendeu Final Fantasy X procimo ao lançamento do console.

O game trazia como destaque gráficos belíssimos e expressões faciais realistas que deixavam o Dreamcast no chinelo.

Hije em dia muita gente fala mal de Final Fantasy X, mas a verdade é que você NUNCA esquece a primeira vez que você jogou ele, na época o jogo foi de longe o mais realista ao lado de The Bouncer e Tekken Tag.

Mas… com o tempo as developers aprenderam a mexer de uma forma espetacular no Playstation 2, essa era é a era que eu chamo de “Era São Playstation 2”, foi a era em que ele virou santo, e fez milagres…como Tekken 5,Shadow of the Colossus e a conversão de Playstation 2 de Resident Evil 4 que originalmente era exclusivo do Game Cube, mas como na época o Wii estava sendo desenvolvido, a Nintendo permitiu o lançamento de Resident evil 4 para outras plataformas com a condição que um Resident Evil fosse feito exclusivo para o Wii na próxima geração.

Resident Evil 4 não traz apenas modelos poligonais e detalhes tão grandes quanto os do Game Cube… Ele ainda ganhou seus próprios bônus.

E até hoje o Playstation 2 ainda vive e está prestes a receber o novo Persona este ano.

Playstation 3

O Playstation 3 é taxado por muita gente como um fracasso eminente.

Ninguém sabe o que é o motivo disso, mas eu diria que é o fato do Playstation 3 ser mais usado como aparelho de Blu Ray por algumas pessoas.

As pessoas exageram, o merda do Will Whright exagera ao falar que o Playstation 3 é um fracasso eminente, eu falarei a verdade sobre o Playstation 3.

Eu como bom entendedor de games sei que o Playstation 3 tem uma capacidade de processamento maior que a do Xbox 360 o que pode gerar mais ações na tela, mas ele tem uma Placa de Vídeo inferior, o que gera gráficos um pouco inferiores.

Não que isso afete a jogabilidade, mas entre os istas o que parece importar é apenas os gráficos e não os jogos.

Atualmente o Playstation 3 perde para o Xbox 360 em distancia de vendas, mas eu acho que isso é algo que a Sony como a poderosa da outras gerações pode reverter com calma até o fim dessa geração.

Eu não destaco o processamento do Playstation 3 nem a placa gráfica mas sim os jogos.

Atualmente eu jogo o Xbox 360 com a sensação de ‘é isso ai puto a Sony ta comendo merda’, mas acho que isso está prestes a mudar com a chegada de títulos… Realmente entusiasmantes…

Eu destaco para este ano as exclusividades de Gran Turismo 5 e Metal Gear Solid 4.

Como jogo muito meu Xbox tenho vivido em meio aos ‘caixistas’ que falam que o Sam ‘Peixeiro’ de Splinter Cell detona o Snake…

Para mim pelo menos, Snake é o Chuck Norris dos jogos de espionagem (James Bond que me desculpe)

Se há uma coisa que chama e prende um jogador é um game composto por uma historia cativante e personagens cativantes e nisso Metal Gear Solid sempre HUMILHA os outros jogos.

Este ano a Microsoft vem com Bioshock 2 e Gears of War 2, mas olhe para o Playstation 3… Metal Gear Solid 4,Gran Turismo 5 e o cativante Little Big Planet

Okay eu amo Gears of War, ele é sem dúvidas um dos maiores bestsellers desta geração… mas não só de Gears of War 2 um console pode viver.

Ano passado eu desconsiderei o Playstation 3 ao maximo a não ser por Warhawk e Unreal Tournament 3 que são fantásticos e não perdem em nada para os jogos do Xbox 360.

Mas é inevitável não ver que a Sony se levantou, ano passado o buraco apertou e sobrou para eles chamarem quem?Kutaragi?Não… Kojima

Hideo Kojima, não apenas um game designer excepcional mas também o genial criador de Metal Gear.

Com a confirmação de Metal Gear Solid 4 para este ano era claro que a Microsoft colocaria Gears of War 2 para dar as caras esse ano, mas ai..a Sony nos surpreende e nos apresenta Gran Turismo 5 que não apenas é o jogo de corrida mais lindo do qual já vi como agora também tem sistema de danos.

A Microsoft que me desculpe, jogarei Gears of War 2 e os títulos multiplataforma dela mas esse ano, é do Playstation 3.

Vou jogar muito Metal Gear Solid 4, muito Gran Turismo 5 prologue e a Julianna muito Little Big Planet.

Pois é, parece que a Sony carregou suas armas e está pronta para cometer uma chacina.

Antes de qualquer coisa Julianna e eu não somos istas, talvez nerds, mas não istas, amamos games e acreditamos que cada plataforma tem sua estrela da sorte que faz nós jogadores jogarmos ela.

PSP (Playstation Portable)

Pense no sucesso do Playstation 2, agora tansforme este sucesso em um portátil

O PSP não tem vendas esmagadoras como o DS que é líder no mercado de portáteis, mas ele tem o que?

Os jogos!

O PSP tem jogos sensacionais assim como todos de sua família o destaque por conta dele é os jogos

O PSP é compacto tem um design moderno semelhante ao do Playstation 3.

É mais que um console portátil, ele é multi funcional serve para navegar na internet,ouvir musicas,ver vídeos,visualizar imagens, e com um periférico apropriado tirar fotos.

Imagem do periférico

De qualquer maneira o PSP tem God of War chains of Olympus, que é sensacional apesar de eu não ter tido tempo para jogar a fundo e tem Crisis Core: Final Fantasy VII

Que para mim é de longe o melhor game de PSP.

A beleza de Crysis Core está no jogo inteiro… Gráficos, historia, som o jogo é sensacional sem mais.

E vem ai um Kingdom Hearts exclusivo do pequeno notável.

a imagem diz tudo.

Sei que talvez não faça sentido, mas antes de acabar o texto gostaria de agradecer a todos os leitores do Blog que acompanham os textos meus e da Ju.

Nós não fazemos apenas por nós, fazemos por vocês, pois sabemos que gostam de ler, e se vocês têm lido e comentado este tempo todo é sinal que gostam dos textos, por isso obrigado galera, continuem acompanhando nosso Blog e sempre comentando

Em breve trarei a vocês uma novidade que talvez possa multiplicar o numero de pessoas que acessam nosso Blog diariamente

Obrigado

By: Bruno e Ju


Girls, guns and games

Abril 1, 2008

Sim, acho que pra uma parcela considerável de garotos (menos os micaretrancers da vida, mas o Deus do Metal matará todos) essas são as 3 coisas mais legais do mundo.

Não vou falar aqui sobre ‘garotas’ no mercado de jogos por dois motivos:
1. NÃO existem garotas na internet, isso é fato, todas são fakes de garotos, inclusive eu.
2. É tudo baboseira, sou contra isso de ‘mimimi ela é garota, mimimi quero perder meu BV’.

Enfim, vou fazer o meu top 5 de garotas, armas e jogos:
5. Alicia


Sem muitos comentários. Entrou só porque eu acho ela linda. Esse jogo incrivelmente é a coisa mais ‘meia boca’ que eu já vi na vida, mas ganha pela Alicia.

4. Rikku

Fofinha e engraçada. Olha, quando eu joguei FF-X eu queria que o Tidus ficasse mesmo com ela, não com aquela monga da Yuna. ):
Se bem que ela é meio inútil no jogo. Morre em duas cusparadas e meia, só serve pra abrir uns baús e tomar danos. Mas ah, ela mexe com máquinas, ganhou credibilidade infinita nessa.

3.Regina


Sobre Dino Crisis, o Google tem isso a dizer: ‘Você quis dizer: Resident Evil’.
Agora, sobre a Regina: OMFGWTHSHESSOSEXY! Ela atira como ninguém, além de ser ruivinha e linda. Flawless victory.

2.Jill Valentine


A mais sexy, a mais tesão, a mais tudo.
Mentira, é só uma doida que nem todos os personagens de RE, quer sair matando todo mundo, e incrivelmente, não leva um único tiro.
1.Samus


Samus é top of mind, não pode faltar em nenhuma dessas listinhas de garotas.
Meu único comentário: Ela se contorce e vira uma bola. Ela deve fazer sexo como um tigre. O:

By: Ju :*


Bitsound

Março 29, 2008

music player
I made this music player at MyFlashFetish.com.


O mais brilhante dos cristais

Março 26, 2008

Final Fantasy XIII: Fabula Nova Crystalis

Esperando por mais um game que promete dar gosto de se ter um Playstation 3 aos donos da plataforma.

Esse é o nome da saga de Final Fantasy XIII que deve durar pelos próximos 10 anos.
Inicialmente o projeto Fabula Nova Cristalis consistia em apenas Final Fantasy XIII & Final Fantasy: Versus XIII.

Agora a fabula também ganhou outro game Final Fantasy: Agito (não, não é um jogo de dança.), único jogo que se passa no mesmo universo de Final Fantasy XIII, já que Versus XIII se passa em um universo paralelo ao Final Fantasy XIII original.

Crystal Tools

Antes conhecida como White Engine, a Engine Gráfica da Square não é nem um pouco modesta.
O foco da White Engine é poder fazer com que o jogo recrie cenas como ‘Final Fantasy VII: Advent Children, mas em tempo real.
Tetsuy Nomura, Character Designer da maioria dos jogos da série Final Fantasy, e Designer Chefe da Fabula, diz que a Engine irá recriar cenas tão intensas quanto às de ‘Advent Children’ só que em tempo real.

Exemplo em tempo real do que ele quis dizer com “intensa”

A Crystal Engine usa quatro núcleos dos 9 núcleos de processamento do Playstation 3, o que significa uma inteligência artificial muito poderosa para o Game aliado a uma mecânica impecável.

Final Fantasy XIII

O game tem previsão de lançamento para 2009.
Traz como protagonista “Lightnning” (nome sujeito a mudanças)uma garota na batalha contra um império corrupto de seu mundo.

O jogo mostrou em um de seus vídeos a Summon Sheeva que no vídeo virava um veiculo.
Final Fantasy XIII também é o primeiro jogo da série a trazer como protagonista uma garota, que tem dois pares de revolveis que se transformam em espadas.

Final Fantasy XIII deverá ser o primeiro game da Fabula a ser lançado.

Final Fantasy: Versus XIII

O jogo traz o protagonista Darkness (nome provisório).
Com um ambiente mais gótico que Final Fantasy XIII, Versus XIII traz Darkness um príncipe revoltado que está atraz de algo com seu grupo de amigos.(também é provisório)

Final Fantasy: Agito

Homem ou mulher?em um jogo da Square pode ser tudo…

Esse é o jogo de da Square para a nova geração de celulares.
Ele tem lindas cenas em CG, nada do game foi mostrado ainda além de cenas em CG.
Final Fantasy: Agito se passa no mesmo universo de Final Fantasy XIII

Impressão

Minha impressão de tudo isso é que a Square e a Sony em uma parceria, vão tentar salvar o Playstation 3 no Japão com a Fabula Nova Crystalis.
Cenas de Final Fantasy XIII em tempo real foram mostradas, mas segundo a Square também é sujeito a mudanças o que foi mostrado. Ou seja, Fabula Nova Cristalis é toda provisória e ainda é um mistério, mas um mistério bem interessante.

Os jogos têm um visual de cair o queixo com personagens que de longe já atraem os adolescentes japoneses.
Tendo como base ‘Gackt’ cantor de J-Rock para fazer o Design de seus personagens, Nomura já fez Tidus,Cloud,Squall,Sora (Kingdom Hearts),Genesis e agora Darkness todos com base em visuais do Gackt.

Ambos os games tem previsão de lançamento para 2009, mas ainda estão sem datas concretas confirmadas.

Informação Adicional

Correm boatos na internet que após Final Fantasy XIV o jogo passara a ser multiplataforma, pois a Square quer expandir o universo Final Fantasy mais e mais.

Segundo a fonte, a ‘Fabula Nova Crystalis’ seria uma saga que seria apenas do console da Sony para o dia em que o contrato chegar ao fim.

Se isso for verdade foi genial da Sony bancar a Fabula Nova Crystalis de Nomura.

Agora é só ficarmos no aguardo para mais informações.
Qualquer novidade postarei aqui!

Texto By: Bruno
Imagens By: JeuxFrance
Imagens fornecidas By: Ju

Copiou o post?
Não deu credito a mim e a Julianna?
Isso é plagio, ai ele te pega se você for jornalista

Agora se for só mais um qualquer….ai quem te leva pra um quarto e te pega é ele


Bang Bang japonês

Março 25, 2008

Minha série predileta de RPG de todos os tempos, definitivamente, é Wild Arms.Nada melhor do que faroeste japonês, né?

Produzido pela Media Visions, e originalmente lançado em 1996 no Japão pela Sony, e depois traduzido e lançado na América do Norte e na Europa em 1998 pela mesma. Foi um dos primeiros RPGs no Playstation e um dos poucos a representar esse faroeste.
O jogo é todo em 2D e com batalhas em 3D.

Bom, mas vamos para a análise do último jogo da série lançado para Playstation 2:

Wild Arms: The Vth Vanguard é o quinto jogo da série e celebra seu aniversário de 10 anos.
Como em todo jogo da série, a história se passa no mundo de Filgaia. Os humanos estão sendo controladas por uma raça alienígena chamada Veruni que está lá faz 100 anos. Dean Stark, o protagonista, vive numa vila isolada de tudo, com o sonho de sair de lá para virar um Golem Hunter (explorador de robôs antigos), como seu ídolo, Nightburn. Enquanto estava nas montanhas com sua amiga de infância, Rebecca, acham um braço de um dos robôs, e uma garota, Avril, que só lembra de duas coisas: Seu nome e as palavras Johnny Appleseed.
Depois de receberem um par de armas de Avril, os três seguem para descobrir o que ‘Johnny Appleseed’ realmente significa. OK, a história pode não ser das mais originais, mas o decorrer dela vale a pena, tem até conflitos políticos mais sérios e algumas referências históricas.

O jogo é feito com CGI para dar um efeito 3D, o estilo da arte é todo em anime. 60 quadros por segundo, o jogo fica bem ‘liso’. Os personagens tem uma vasta seleção de ‘roupinhas’, incluindo as originais dos primeiros jogos da série.

Wild Arms tem suas características próprias. O sonar que se usa no mapa-múndi, durante a exploração do mapa, para achar cavernas e cidades e os quebra-cabeças mais difíceis que o normal de serem resolvidos. Os monstros estão mais frequentes nesse jogo, e a dificuldade aumenta, você pode matar todos os monstros que aparecerem e ainda ter problemas no decorrer do jogo.
O sistema HEX do WA4 volta nesse jogo. Durante a batalha, o terreno se divide em sete partes hexagonais, alguns com propriedades especiais. Os jogadores e os inimigos podem se mover por eles, sem perder turnos. Algo novo no WA5 de juntar ataques, dando a possibilidade de atacar de 2 a 5 vezes de uma vez só.

Cerca de 46h para zerar o jogo (foi o que eu demorei, com todas as missões não obrigatórias :3), acompanhadas de uma ótima trilha sonora, no estilo bang-bang, com assovios e tudo que tem direito.

By: Ju :*


Otaku Hitman

Março 23, 2008

O Bruno tá apaixonado loucamente por No more heroes. Sério.

O pior é que ele tem razão, o jogo é muito bom, como ele mesmo disse, essa parceria da Capcom & Nintendo devia ser eterna.

Bom, vamos pelo começo. O enredo do jogo é no mínimo, original.
Travis Touchdown, um loser normal, compra uma espada em um site de leilões e recebe a missão de matar um assassino profissional: Helter Skelter. O jogador começa no rank de número 11 e o objetivo é chegar ao topo. Na verdade, é pegar aquela menina lá, a Sylvia, já que em um diálogo ele pergunta se ela vai ‘do it’ com ele se ele virar o número 1, hehe.

Tudo se passa em Santa Destroy, e o game tem exploração livre, como se fosse um GTA, você pode ir para todos cantos da cidade.
A originalidade do jogo é exibida nas lutas corpo-a-corpo, onde o uso do Wii-remote é extremamente bem aproveitado. Dependendo da maneira com que você segura o Wii-remote, Travis segura sua espada (Caras, falando assim, nem parece muita coisa, mas imaginem, deve ser mágico *-*).

 

Como se percebe nas imagens, o forte do jogo não são bem os gráficos…mas mesmo assim, o visual dele é incrível. Todo um estilo particular, lembrando graphic novels americanas.

O roteirista do jogo, Goichi Suda ou Suda 51, adora essa linha excêntrica de games. Foi criador de jogos como ‘Killer 7′ e ‘The Silver Cage’. Seus jogos tem esse status de ‘cults’, não fazem tanto sucesso assim, mas tem seguidores fiéis.
Particularmente, eu gosto muito de Killer 7, que também é um de seus jogos mais famosos.
Segue essa mesma linha de No More Heroes, gráficos a lá sin city e alguns toques de animação japonesa.

Sinceramente, algo que me atrai em Killer 7 é o fato de que em quase todas cenas do jogo tem pessoas explodindo e crânios. Sem contar os diálogos que conseguem ser mais pesados do que as cenas.
Bom, vou parar por aqui se não vou acabar escrevendo de todos os jogos do cara.
Ficam aí minhas recomendações.

By: Ju :*


The Game Design & the Nintendo Boy

Março 23, 2008

Art,destruida pela beleza


Eu sou Gamer e tecnicamente um ‘nerd’ desde meus 3 anos de idade.
Passei boa parte da minha vida Jogando Super Mario e Super Mario 3, por isso sempre fui um “Nintendo Boy”.

Para muitos a Nintendo pode ser casual, gay, estranha, ter gráficos inferiores na geração atual, mas é

uma empresa composta por gênios.

Agente anda pelas comunidades e vê pessoas que tem um Wii falando:

“Gráficos não importam”

Ok gráficos não são tudo, mas é, uma ótima ferramenta para atrair o consumidor e a atenção do jogador.
Tony Talarico me chutaria, mas isso é a mesma coisa de se falar “o áudio não importa”. Tudo isso é um absurdo, pois o áudio é mais uma das ferramentas que são usadas para uma boa ambientação de um jogo.

Como seriam os trailers de Metal Gear Solid 4, sem aquelas explosões, o clima tenso imposto pela ambientação sonora?Não seria brilhante como é.
Mas voltando ao assunto inicialmente proposto pelo post, eu não entendo.

De alguma maneira acho que todos, somos fadados a participar das vendas da Nintendo.
Desde os meus 3 anos eu possui :

Game Boy preto e branco
Game Boy Color vermelho
Nes
Snes
Nintendo 64
Game Cube

E agora que quero um DS para jogar Kingdom Hearts, Final Fantasy e colocar aplicativos. (mas eu acho que já sei no DS de quem irei jogar  )

A Nintendo sempre foi o segundo plano, mas ela sempre esteve aqui.
É estranho como pude adquirir desprezo pelo Wii apenas por causa de alguns jogos.

No More Heroes é fantástico, meu Deus não consegui parar de jogar aquilo.
Resident Evil U.C.C mais ainda, o game traz mais diversão do que muitos jogos de que só tem gráficos.

Se pararmos para ver a maioria dos consumidores de games da geração atual,incluindo a maioria de pessoas que adquiriram um Xbox 360 ou um Playstation 3,que estão entre seus 15 a 18 anos,todos tiveram algum produto Nintendo.

Se pararmos para ver, o Wii gera gráficos melhores que a primeira leva de games de Xbox 360, mas não é bem aproveitado, pois todo mundo foca em fazer games casuais e simples.


Mas se pegarmos jogos como Super Mario Galaxy,Super Smash Bros Brawl e Resident Evil U.C.C,vemos que os games possuem uma boa jogabilidade, ótimos gráficos e uma ambientação maravilhosa.

Eu mudei completamente de opinião em relação ao Wii após jogar Super Smash Bros Brawl.
O jogo não poderia ter ficado melhor!
Não tive tempo de viciar, pois não possuo um Wii, mas agora estou pensando seriamente em adquirir um.

Nintendo e Capcom,parecem querer levar todo meu dinheiro embora,sempre trabalhando em conjunto para isso.

O time de desenvolvimento da Capcom tem um Know-How muito bom, e ver o trabalho que eles tem feito nas 4 plataformas tem sido fantástico, agora eu pretendo adquirir um Wii talvez até o fim do ano.

Os games da Nintendo têm tudo que um Blockbuster precisa:

Diversão
Jogabilidade ótima
Gráficos bons
Ambientação ótima
Tudo.

Acho que é o mal de querer se tornar Game Designer, acho que nos baseamos no que jogamos, e particularmente os melhores jogos que joguei estão na Nintendo e na Sony.
Microsoft se revelou agora com ótimos jogos, mas eu acho que sempre serei um “Nintendo Boy” mesmo que esconda isso por de baixo de caras bombados e armados até os dentes.

Até hoje jogo Super Mario 3, e para mim é o mais legal.
Passei a menosprezar Mario na geração 3D,mas quando joguei Galaxy,acho que nunca vi algo mais fiel aos Marios antigos do que ele.

Particularmente vejo a Nintendo como a maior empresa de games de todos os tempos, Activision e EA que me desculpem, mas é um completo chute no saco,obter continuações de jogos a cada 4 meses.

Hoje em dia, grande parte das empresas não cria mais jogos originais.
Eu colocaria em foco Gears of War como um jogo que inovou na jogabilidade de um TPS, e mencionaria The King of Fighters como o jogo de luta que tem melhor se reinventado a cada seqüência.

Mas como nem tudo é perfeito se pegarmos algumas continuações como,Mega Man X8 e Street Fighter 4,vemos que a Capcom não soube como aplicar seus games de acordo com a evolução de cada geração.


japa?agora Ryu é um cubanão poligonal

Eu discordo em chamar Street Fighter 4,apenas de Street Fighter 4,ele é Street Fighter EX 4,pois para mim Street fighter dever ser 2D,e Mega Man tem de ser pelo menos em plataforma.

Admiro Gears pois acho que como MGS implacou o Stealth, Gears irá implacar o “Cover”

Também acho a Scea uma ótima desenvolvedora.

Gran Turismo
God of War
Shadow of The Colossus

entre outros…se eu falasse de todos que admiro ficaria até amanhã falando de games.

Bom,eu vou ligar para meu amigo e ver se ele me empresta o Wii,e vocês podem comentar o texto enquanto a <Julianna3 não posta algo decente

By:Bruno

E lembre-se, se você acha a Nintendo retardada ou Gay, é porque um dia você já foi um Nintendo Boy, só esconde isso.

Lista de Nintendo Boys “Famosos” no mundo dos Games

Hideo Kojima
Miyamoto (dãã)
Cliffy Blezinski (Designer chefe da Epic e criador de Gears)
Tetsuy Nomura


Rapidinhas meio Demoradinhas.

Março 20, 2008

Música

Para o Blog não focar apenas em um assunto,resolvi fazer um post direcionado a outras partes
da mídia.

Vou falar sobre uma banda de Punk Rock de Las Vegas, chamada “Happy Campers”.
A banda tem 10 anos de carreira no cenário independente e não tem nem um pouco de interesse em entrar para o Mainstream .

A banda canta inos sobre o país e seus problemas,como a guerra no Iraque [OH RLY?]
Maaas como nem tudo é perfeito,um acidente com Isaac Campa,líder da banda,fez ele fazer canções mais direcionadas ao seu lado pessoal.

Recentemente a banda lançou um álbum chamado “Dead and Mourning in Las Vegas”.
Com uma pegada bem crua,e com melodias grudentas,o Happy Campers tem tudo que o Mainstream quer,mas eles não querem o que o mainstream tem para eles.

Abaixo você vê o primeiro clipe da banda,lançado recentemente para a canção “Wave the Flags” de 2003.

Para mais: http://www.myspace.com/happycampers

Cavaleras Conspiracy

Para os cabeludos de plantão,fica a dica sobre a nova banda de Max e Igor Cavalera.
Os irmãos Cavalera voltam com tudo no primeiro álbum da Cavalera Conspiracy,banda de Death Metal que traz como integrantes os irmãos Cavalera,com Joe Duplantier (baixo)vocalista da banda de Death Metal Progressivo GOJIRA e Marc Rizzo guitarrista do SoulFly.

A banda lança seu álbum de estréia dia 25 desse mês (Março)
Para ter um gosto amargo do peso da abnda,fiquem com o clipe de
“Sanctuary”,primeiro single da banda

Acesse também: Http://www.cavaleraconspiracy.com/